Pokémon TCG Pocket: ¿Qué son las tarjetas de herramientas?

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Pokémon TCG Pocket pronto agregará tarjetas de herramientas. Esta guía es una introducción útil a las tarjetas de herramientas Pokémon y sus posibilidades.

En el JCC Pokémon, Las cartas de Herramientas Pokémon son cartas de Entrenador que se equipan a un Pokémon de la elección del jugador. La carta permanece unida al Pokémon hasta que el efecto de una carta la elimine, o hasta que el Pokémon que la sostiene sea eliminado del campo.. Al igual que la Energía, las cartas de Herramientas se envían a la pila de descarte si el Pokémon al que están unidas abandona el campo de alguna manera, a menos que el efecto de una carta indique lo contrario. Un Pokémon solo puede tener una carta de Herramienta a la vez, pero los jugadores pueden usar tantas por turno como quieran y puedan; no están restringidos a una por turno como las cartas de Entrenador de seguidores.

Debido a que las tarjetas de Herramientas Pokémon se basan en elementos guardados en la serie principal de videojuegos, Pokémon TCG ha tenido muchos ejemplos de tarjetas de Herramientas desde la era Dorada y Plata. Pueden tener todo tipo de efectos que alteran de alguna manera el Pokémon al que está adjunta la carta.. Algunos ejemplos notables que parecen especialmente relevantes para el meta actual de Pokémon TCG Pocket incluyen tarjetas de herramientas que reducen el costo de retirada del Pokémon al que está vinculado, como:

  • Air Balloon, que reduce el coste de retirada del Pokémon en dos Energías incoloras;
  • y Escape Board, que reduce el costo de retirada del Pokémon en una energía incolora y le permite retirarse incluso cuando está dormido o paralizado.

Algunas tarjetas de herramientas actúan como MT de los juegos y le dan al Pokémon que posee la tarjeta acceso a un nuevo ataque. Otras cartas de Herramientas, como la Política de Debilidad, eliminan por completo la debilidad del Pokémon. Realmente no hay límite para los tipos de efectos que pueden tener las tarjetas de Herramientas Pokémon. Muchas tarjetas de bolsillo de JCC Pokémon se basan en tarjetas JCC reales con ligeros cambios, por lo que es posible que cartas como estas lleguen al juego en el futuro.

Aún no se han confirmado tarjetas de herramientas Pokémon específicas para Pokémon TCG Pocket, pero sí sabemos que se agregarán al juego pronto.. En el avance recientemente revelado de la próxima expansión Space-Time Smackdown, se mostró una tarjeta EX de Pachirisu con el movimiento «Sparking Gadget». Por dos Lightning Energy, el ataque causa 40 daños más 40 más si Pachirisu EX tiene una herramienta Pokémon adjunta. Es lógico que las tarjetas Pokemon Tool se incluyan en el set Space-Time Smackdown para crear sinergia con Pachirisu EX, y posiblemente también con otras tarjetas, en lugar de lanzar Pachirisu EX con un efecto que no se puede activar.

Es casi seguro que las tarjetas de herramientas Pokémon se agregarán en la expansión Space-Time Smackdown, que se lanzará en el momento del reinicio el miércoles 29 de enero.. Los tiempos de reinicio de Pokémon TCG Pocket son la 1 a. m., hora del este, las 12 a. m., hora central, las 11 p. m., hora de la montaña y las 10 p. m., hora occidental. Actualmente se desconoce cuántas tarjetas de Herramientas Pokémon se agregarán o cuáles serán.

¿Qué otras clasificaciones de cartas se pueden agregar a Pokémon TCG Pocket?

Con la incorporación de las tarjetas de Herramientas Pokémon, la mayoría de las clasificaciones de cartas de TCG se han incorporado a Pokémon TCG Pocket. El último tipo de tarjeta importante que falta en Pocket son las tarjetas Stadium Trainer.. Estas cartas sirven como “telón de fondo” para la batalla, ofreciendo un efecto continuo que se aplica a ambos jugadores independientemente de quién las haya jugado. Solo puede haber una carta de Estadio activa a la vez, y el Estadio actual será reemplazado cuando el jugador contrario juegue el suyo. No está claro si se agregarán cartas de Estadio a Pokémon TCG Pocket o cuándo, porque incorporarlas requerirá alterar el campo de juego para darles a las cartas su propio espacio.

La posibilidad de que se agreguen cartas de Energía Especial a Pokémon TCG Pocket también es incierta, ya que las Energías no se tratan como cartas y, en cambio, se generan una vez por turno separadas del mazo del jugador.. Será interesante ver si algunas cartas de Herramientas Pokémon contarán con los efectos de las queridas cartas de Energía Especial, como la todo incluida Rainbow Energy, que cuenta como una de cualquier tipo de Energía estándar; o incluso el cambio de juego Doble Energía Incolora, que cuenta como dos Energías Incoloras a la vez.

Es igualmente poco probable que otros conceptos complejos de JCC, como la Zona Perdida (cartas que están fuera de juego y no se pueden recuperar) o los Pokémon del propietario (Pokémon asociados con un Entrenador específico) aparezcan en Pokémon TCG Pocket, al menos por el momento. momento.


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