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Algunas construcciones en Monster Hunter Wilds serán más especializadas que otras. Puedes tener varias compilaciones diferentes por arma, y muchos tienen una versión genérica de DPS en bruto. Pero cuando juegas con las opciones disponibles, puedes hacer algo que te permita ayudar a otros en las cazas mientras seas agresivo, como una construcción de parálisis para las cuchillas duales. Estas armas son excelentes para esta construcción, ya que te permitirán estar a la ofensiva para toda la caza y al mismo tiempo detener un alboroto monstruo con frecuencia.
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Craft las cuchillas artianas duales
El arma artiana será el punto de partida para esta construcción de parálisis.
Elaborar el arma artiana Tiltkreise con el elemento de parálisis será el mejor punto de partida para la construcción. También puedes usar las cuchillas duales de Lala Harpactirs, pero las ranuras gemas serán menos impactantes para un arma monstruosa en comparación con el arma artesanal. El Tiltkreise tendrá tres espacios garantizados para las joyas de rango 3, lo que le permitirá tener más libertad en la forma en que despegan su construcción. Elabore las armas Tiltkreise. Puedes usar cualquier combinación de piezas de arma de ataque o afinidad para elaborarlas. Estos variarán según lo cómodo que esté con su salida de daño y afinidad de parálisis.
Arma |
Decoración |
Descripción de la habilidad |
---|---|---|
Tiltkreise |
Joya paralizante [3] |
Aumenta la tasa de acumulación de parálisis. |
RZR Sharp/Handicraft Jewel [3] |
Evita que tu arma pierda la nitidez. |
|
Extiende el medidor de nitidez del arma. Sin embargo, no aumentará el medidor más allá de su máximo. |
||
Joya crítica [3] |
Aumenta el daño de los golpes críticos. |
Las joyas críticas y paralizantes serán la parte central de las joyas de armas en la construcción. Estos dos en combinación le permitirán detener a los monstruos con más frecuencia durante una caza. Hay algunas opciones para la joya RZR Sharp/Handicraft, pero hay una buena razón por la que debe ir con esta gema para la ranura. Dado que casi siempre estarás en el ataque con las cuchillas duales, querrás ayuda con la nitidez del arma no bajando. La parte afilada de la joya le dará un 50% de posibilidades de que no hay pérdida de nitidez, por lo que es una opción increíble para una ranura de joya que le permitirá mantener la presión sobre un monstruo.
Elaboración de la armadura de construcción de la parálisis
La poción de daño principal de la construcción se establecerá en las armas; Para la armadura, querrá concentrarse en sus opciones defensivas.
Puede parecer extraño ir con la armadura de rango 7 sobre la armadura de rango 8, pero para las construcciones especializadas querrás explorar todas las armaduras para las habilidades de sus equipos. Para esta construcción, querrá quedarse con una armadura que le brinde más habilidades defensivas con algunas ofensivas para incluso todo. Para esto será la armadura Gore Magala, y constituirá la mayor parte de la armadura que necesitará crear.
Armadura |
Habilidad |
Descripción de la habilidad |
---|---|---|
Gore Helm B |
Evade en la ventana |
Extiende el período de invulnerabilidad al evadir. |
Fusión |
Aumenta temporalmente el poder de ataque elemental y los efectos de estado después de recuperarse de las tizillas o el estado anormal. |
|
Gore Mail B |
Evade en la ventana |
Extiende el período de invulnerabilidad al evadir. |
Guardian Arkveld Vambraces B |
Explotación de debilidad |
Aumenta la afinidad de los ataques que explotan los puntos y heridas débiles de un monstruo. |
Bobina gore b |
Constitución |
Reduce el agotamiento de la resistencia al evadir, bloquear o hacer ciertas otras acciones. |
Gore Greaves B |
Antivirus |
Una vez infectado, facilita superar el frenesí y aumenta la afinidad si se cura. |
Flinch free |
Previene el retroceso y otras reacciones a pequeños daños. |
|
Challenger Charm II |
Agitador |
Aumenta el poder de ataque y la afinidad cuando los monstruos grandes se enfurecen. |
Manto corrupto |
Disminuye la salud, pero aumenta la afinidad y el rendimiento del arma mientras está equipado. Los ataques repetidos contra los monstruos aumentarán aún más su poder de ataque y afinidad. |
El conjunto de equipo Gore Magala B puede no ofrecer una tonelada de habilidades adicionales en comparación con otros conjuntos, pero las habilidades ofrecidas son demasiado buenas para dejarlo pasar. El conjunto secundario ofrece habilidades de equipos algo limitadas, pero más ranuras de decoración de armadura, lo que las hace perfectas para algunas construcciones más especializadas. El encanto de Challenger también le dará un pequeño impulso en el poder de ataque y la afinidad una vez que un monstruo alcance la fase de enfoque de la pelea. Emparejar todo esto con el manto corrupto le dará un impulso aún mayor a su afinidad, lo que le permitirá acumular aún más parálisis en los monstruos que cazan.
Equipamiento de decoraciones de armadura
Ahora que tienes la armadura y el arma redactada, necesitarás decoraciones para equipar tu armadura para una mayor capacidad general.
Armadura |
Decoración de armadura |
---|---|
Gore Helm B |
Joya de ablandador [3] |
Sprinter joya [1] |
|
Gore Mail B |
Joya de ablandador [3] |
Joya de crecimiento [1] |
|
Guardian Arkveld Vambraces B |
X2 Sprinter Jewel [1] |
Físico joya [1] |
|
Bobina gore b |
Joya de ablandador [3] |
Joya de salto [2] |
|
Gore Greaves B |
Joya de contraataque [3] |
Físico joya [1] |
|
Joya sensata [1] |
Cuando se ubique en decoraciones de armadura, querrá priorizar todas las principales piezas de tres ranuras para ir Joyas de Abogado para esta construcción. Su equipo general maximizará la ventana Evade con sus habilidades incorporadas. Esto le permitirá usar las joyas abiertas para aumentar la afinidad de su arma mientras está en cacerías cuando golpee puntos y heridas débiles en un monstruo. En el rango máximo, tus ataques en un punto débil tendrán un 30% aumento de afinidad y un extra 20% en las heridas monstruosas.
Las joyas Rank 1 que querrás enganchar para la construcción son principalmente sobre preferencias personales. Sin embargo, el Joyas de Sprinter son probablemente los mejores que querrá obtener para su armadura. Estos reducirán el agotamiento continuo de resistencia por 50%haciendo que estas joyas sean clave para mantener activo el modo de demonio durante el mayor tiempo posible. El Joya de crecimiento es otra gran opción, ya que aumentará pasivamente su ataque y defensa cuanto más tiempo continúe la caza, a un máximo de 30 minutos.
La última joya del rango 1 que puede considerar será la Físico joya. Con dos de estas gemas emparejadas con las habilidades del equipo, puede obtener la habilidad de constitución al nivel 4. En el nivel 4, la habilidad reducirá aún más su agotamiento de resistencia fija por 40%. Es posible que estas joyas más pequeñas no agregue un montón de impulso ofensivo a la construcción, pero sí le permiten ser más agresivo con su estilo de juego para compensarlo. También puede cambiar algunos de estos con el Emboscada Si puedes obtener frecuentes ataques furtivos contra monstruos.
Ahora que su arma y armadura tienen las decoraciones adjuntas, está listo para salir y cazar a sus monstruos favoritos. Podrá aplicar la parálisis en los monstruos regularmente con esta construcción en particular, pero lentamente se sorprenderán menos durante toda la pelea. Deberá aprovechar las joyas, lo que aumentará su afinidad para aplicarlas con más frecuencia al cazar monstruos más grandes. Las cuchillas duales son un gran arma que te permitirá ser agresivo durante todo el tiempo en el juego. Aplicar la parálisis a los monstruos le permitirá lanzar aún más ataques contra los monstruos mientras está en una cacería.

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