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Repo’s Reaper puede ser un enemigo sorprendentemente peligroso, considerando su simplicidad. Poco más que un espantapájaros que gritan que balancea sus brazos frente a él, este monstruo tiene el desagradable hábito de eliminar las armas y dejar los semibots indefensos.
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Este artículo discute los rasgos básicos del Reaper, cómo luchar contra él y cuando probablemente sea mejor evitar una confrontación por completo.
Los conceptos básicos del Reaper
El Reaper es un monstruo que parece una muñeca de espantapájaros o paja malvada, con brazos con cuchillas que se balancea enormemente cuando es agresivo. Tiene 250 salud, causa 10 daños por golpe y requiere 9 fuerza para levantar. Detecta a través de la vista; Algunos jugadores han informado que también puede escuchar semibots, pero esto no parecer ser el caso en las pruebas. Si puede escuchar, no parece ser un factor importante en si es probable que lo note.
El Reaper solo tiene dos métodos de ataque, los cuales son ataques cuerpo a cuerpo. Su principal forma de ataque es balancear sus brazos en recta hacia adelantemientras camina hacia adelante a un ritmo constante hacia un objetivo, es agresivo (gritando mientras lo hace). Su segundo ataque es una barra de cuclillas que usará si ve a un jugador esconderse bajo algo, con un rango y una tasa de ataque similares en comparación con sus cortes de pie. Si bien estos ataques infligen un daño bastante bajo por 10 por golpe, son rápidos, lo que le permite golpear a un semibot que está dentro del alcance varias veces por segundo. Ser golpeado parece ralentizar un jugador ligeramente, lo que dificulta el escape.

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Los ataques del Reaper tienden a golpear armas y otros elementos frente a ella, a menudo desarmando un semibot que está tratando de atacarlo. Esta es una de sus mayores amenazas; Puede hacer que sea bastante difícil luchar contra un segador solo, una vez que se ha vuelto agresivo hacia ti. Afortunadamente, también tiene una gran debilidad: su capacidad de atención es muy corta y puede volver rápidamente a volverlo pasivo al romper la línea de la vista y escondiéndose brevemente. Las cortes del Reaper pueden dañar los valores, pero no parece atacarlos intencionalmente.
Subjetivamente, el segador probablemente podría considerarse un «Medio«Dificultad Monster, con criaturas difíciles como el Trudge que representan una amenaza mayor (en la mayoría de las circunstancias).
Cuando es pasivo, el Reaper pisada a un volumen que puede ser un poco difícil de escuchar hasta que ya está demasiado cerca, sonando como heno o hojas de susurro. El Reaper grita bastante fuerte mientras ataca.
Luchando contra el Reaper
Atacar al Reaper desde el frente es típicamente un error. Si bien atrapar casi cualquier monstruo por sorpresa suele ser ideal, mayoría al menos puede ser derribado por un Ataque frontal bien intermitente. Este no es el caso con el Reaper; Básicamente es imposible golpearlo con un arma cuerpo a cuerpo o con un objeto desde el frente mientras balancea sus brazos. La única forma de luchar de manera realista en un segador directamente es con armas o explosivos.
Si lucha contra el Reaper con una tripulación, puedes tener a quien sea agresivo para mantener su distancia y atraerlo a un lugar que permite que el resto de la tripulación ataque fácilmente desde los lados y detrás. Tenga cuidado, ya que el Reaper puede moverse un poco más rápido de lo que cabría esperar y tiene el mal hábito de encerrar un semibot en un estado ligeramente lento a medida que trata sus éxitos, lo que dificulta escapar una vez en el alcance a menos que tenga la resistencia para correr o saltar. Mientras poder Salta después de ti, la mejor manera de evitar los golpes es generalmente entrar en una habitación abierta con muchos obstáculos y luego agacharse y/o saltar sobre ellos. De esta manera, necesidades ya sea saltar o navegar alrededor de los obstáculos para alcanzar su objetivo, lo que será mucho más lento que si se le permitiera cargar hacia adelante para obtener su presa.
Si solo, la única forma verdaderamente consistente de luchar contra el Segador (suponiendo que no tenga armas de fuego o explosivos) es asegurarse de que sea pasivo y luego emboscar. Este enfoque, que obviamente también puede tomar con un equipo, es bastante simple, incluso si ya lo ha notado, porque su capacidad de atención es tan breve que realmente solo necesita obtener una distancia a corta distancia, girar una esquina y luego esconderse para volverlo pasivo nuevamente. Luego se agacha y lo aborda desde cualquier lugar que no sea el frente, golpearlo con un arma cuerpo a cuerpo o un objeto. Si usa un elemento, elija uno que no sea demasiado frágil y sea de al menos un tamaño medianocon el favorito de la comunidad para este enfoque como el Muñeca de payasoya que también puede tachar su nariz tres veces para convertirlo en un explosivo si las cosas se ponen demasiado tontas.
Requerido 9 Fuerza Levantar, romper el segador contra el piso y las paredes si su equipo tiene la fuerza total requerida es una manera fácil de cerrar esta pelea, suponiendo que haya progresado lo suficiente como para obtener las actualizaciones necesarias. Sin embargo, pronto saldrá una actualización que debilitará en gran medida esta estrategia, ya que introducirá un mecánico que causará semibots que sostienen a los monstruos durante demasiado tiempo para explotar. Este enfoque no se hará completamente no viable (al menos según los desarrolladores), pero queda por ver cómo se comparará con otros enfoques.
Elegir tus batallas
El Reaper ciertamente no es invencible, pero también es fácil de subestimar. En áreas relativamente abiertas, su caída constante puede atrapar un semibot en la resistencia baja en un bucle mortal de recibir éxitos, y el bot es incapaz de obtener el impulso que necesita para escapar. Al mismo tiempo, este patrón de ataque directo también es una debilidad; Las áreas con muchos lugares para agacharse o las repisas para saltar pueden dificultar que el monstruo cierre la distancia y comience a alcanzar su objetivo.
Evitar el Reaper no es especialmente difícil si no estás buscando una pelea. Este monstruo tiene una breve capacidad de atención; Anecdóticamente, parece que la comunidad es actualmente de la creencia de que tiene lo más corto en el juego una vez que rompes la línea de visión, y eso parecía ser cierto en las pruebas. Generar incluso una distancia moderada cuando se vuelve agresiva y luego esconderse a menudo significará que rápidamente vuelve a un estado pasivo y comienza a deambular nuevamente. Probablemente lo harás Desea evitar luchar contra el Reaper si otros monstruos que pueden alterar significativamente el peligro general de una habitación también están presentes, como el Peeperer. Alternativamente, siempre puede atraerlo en algún lugar un poco más su velocidad y entonces Comienza la pelea.
Como con todos menos los monstruos más débiles, el Segador va a dejar caer un Monster Orb cuando muere. Esta es una orbe frágil que vale una cantidad aleatoria de dinero que escala aproximadamente con dificultad monstruosa, aparentemente entre seis a ocho mil dólares En el caso del Reaper, basado en las pruebas. Tenga esto en cuenta si elige luchar contra él, ya que el valor de un orbe monstruo debe tener en cuenta el valor de los recursos que gasta para matar a los monstruos (aunque hay momentos en que la seguridad y la conveniencia de eliminar una amenaza justifican el gasto más de lo que ganará en la muerte).

Repositorio

- Liberado
-
26 de febrero de 2025
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