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¡Todo lo que necesitas saber sobre todas las segundas barras de mar en Fisch!
Actualizado: abril de 2025 (actualización de adquisición de animales)
No se agregaron nuevas varillas de mar de SEGUNDAS, aunque un montón de ellas recibió actualizaciones de sus efectos, y ajustamos esa información.
El segundo mar está lleno de nuevos peces y cañas para obtener, y la rutina es tan grande como siempre. Además, no vale la pena obtener todas las barras de mar segundo, especialmente las del juego temprano; La barra Trident, la barra de ninguna vida y muchos otros siguen siendo viables a pesar de sus estadísticas más bajas. Entonces, para ayudarlo, aquí está la lista de todas las barras de mar en Fisch y cómo conseguirlas.
Cómo obtener todas las varillas en el segundo mar en Fisch

En la tabla a continuación, puede encontrar el estadísticas y ubicación de todas las barras de mar en fisch. Las varillas se ordenan en función de su precio y lo difíciles que son para tener, las más fáciles están en la parte superior. Seguiremos actualizando la lista con todas las varillas nuevas que se agregan con actualizaciones, así que asegúrese de marcador Esta publicación tendrá todas sus ubicaciones a mano.
Vara | Estadísticas | Cómo conseguir |
---|---|---|
Barra de aventureros | Precio: 0 e $ Velocidad del señuelo: 10% Suerte: 10% Control: 0 Resiliencia: 5% Peso máximo: 104 kg |
Disponible por por defecto en tu inventario. |
Bandeja de flores silvestres | Precio: 7,000 e $ Velocidad del señuelo: 30% Suerte: 55% Control: 0.07 Resiliencia: 12% Peso máximo: 700 kg |
Comprar en el puesto de comerciante (165, 115, 725) en Transmitido por las ondas por 7,000 e $. |
Barra de luciérnage | Precio: 9,500 e $ Velocidad del señuelo: 75% Suerte: 35% Control: -0.01 Resiliencia: 0% Peso máximo: 175 kg |
Comprar en el puesto de comerciante (165, 115, 725) en Transmitido por las ondas por 9,500 e $. |
Varilla de rana | Precio: 12,000 e $ Velocidad del señuelo: 20% Suerte: 100% Control: 0.05 Resiliencia: 5% Peso máximo: 650 kg Capacidad: Las rayas de captura perfecta convocan a las ranas alrededor del jugador, cada una de las cuales otorga +0.5x suerte, tapas a 3 ranas ( +2.5x suerte). Faltar capturas perfectas hace que las ranas desaparezcan una a la vez. |
Se inclina en un Árbol al lado del estanque (220, 120, 815) en Transmitido por las ondasy puedes comprarlo por 12,000 e $. |
Barra de corte verde | Precio: 40,000 e $ Velocidad del señuelo: 70% Suerte: 75% Control: 0.1 Resiliencia: 10% Peso máximo: 2.000 kg Capacidad: 10% de posibilidades de cultivar un árbol durante el día que dura 1 minuto y da la oportunidad de atrapar la naturaleza de la madre, hoja verde, madera marrón (todo 3x). |
Comprar cerca del comerciante NPC (1020, 130, -705) en Lánguido por 40,000 e $. |
Bolsero Vara | Precio: 70,000 e $ Velocidad del señuelo: 60% Suerte: 90% Control: 0.15 Resiliencia: 15% Peso máximo: 5,000 kg Capacidad: Después de 4 capturas perfectas, da 20% para Ember (3x), 5% para agrietado (3x) y +10% de suerte durante 2 minutos. Después de 8 capturas más perfectas, da 25% para Ember, 10% para agrietado (3x), 5% para Emberflame (5x) y +25% de suerte durante 3 minutos. |
Comprar en el muelle al lado del estanque (2870, 165, 520) en el Top lado de Emberreach por 70,000 e $. |
Azul de la laguna | Precio: 100,000 e $ Velocidad del señuelo: 25% Suerte: 105% Control: -0.01 Resiliencia: 55% Peso máximo: 100,000 kg Capacidad: Oportunidad de apuñalar peces durante el tambio (agrega progreso a la barra de progreso). |
Comprar en el Base de la escalera que conduce al NPC de Inn Keeper (1285, 90, 2285) en Lagoon azul por 100,000 e $. |
Barra de espíritu libre | Precio: 200,000 e $ + 70% del bestiario del segundo mar completado Velocidad del señuelo: 25% Suerte: 150% Control: 0.15 Resiliencia: 10% Peso máximo: 5,000 kg Capacidad: Oportunidad de apuñalar peces durante el tambor (agrega progreso a la barra de progreso); 20% de posibilidades de llover piedras preciosas moradas que hacen que los peces sean atrapados con floración (5x). |
Comprar cerca del pescador npc (-385, 80, -385) en Isla de nuevos comienzos por 200,000 e $. Necesitas tener 70% o más del segundo bestiario del mar completado para poder comprarlo. |
Gran varilla de soñador | Precio: 500,000 e $ Velocidad del señuelo: 65% Suerte: 80% Control: 0.12 Resiliencia: 12% Peso máximo: 8,000 kg Capacidad: Agite a Cthulhu para que se derrumbe y atrapa a otro pez por cada 3 capturas con un 20% de posibilidades de aplicar la mutación táctil maldita (5 ×). |
Es apoyarse en un árbol (1285, 90, 2285) en el parte trasera de las costas malditas. Cuesta 500,000 e $. |
¿Qué primeras cañas de mar son las mejores para el segundo mar en Fisch?

Mientras estás en el Segundo Mar en fisch, todos tus Primeras barras de mar tendrá su Estadísticas reducidas en un 50% y Velocidad del señuelo establecido en 1%. Sin embargo, Apresurado y otros Atraer encantamientos y beneficios para aumentar la velocidad voluntad todavía aplicar. Entonces, todas las estadísticas base, excepto la velocidad del señuelo y el pasivo de la barra, son lo que es realmente importante.
Además, el puntas de apuñalamiento como el Barra de tridato y el Varilla Haga que la captura incluso sea el pescado más duro, incluso si no tienen alta resiliencia o control. La perforación exaltada Enchant también puede darle a su barra un puñalado pasivo. Aquí está la lista de Las mejores varillas de mar para el segundo mar Con explicaciones:
Vara | Estadísticas y pasivo | Pros/contras |
---|---|---|
Barra de tridato | Velocidad del señuelo: 20% Suerte: 150% Control: 0 Resiliencia: 0% Peso máximo: 6,000 kg Pasivo: Oportunidad de apuñalar peces durante el tambor (agrega progreso a la barra de progreso); 30% de posibilidades de atrapar mutación atlante (valor 3 ×). |
+ + El puñalado pasivo hace que la captura de todos los peces sea extremadamente fácil + + Pasivo sólido para hacer dinero + + Más fácil de obtener de todas las primeras varillas de mar de Mid/Tarter-Game en Fisch – Palidece en comparación con otras barras del juego final |
Varilla | Velocidad del señuelo: 90% Suerte: 105% Control: 0.23 Resiliencia: 10% Peso máximo: Infkg Pasivo: Oportunidad de aturdir a los peces durante el tambio (agrega progreso a la barra de progreso); 20% de posibilidades de atrapar mutación hexigida (valor de 1.5 ×). |
+ + El puñalado pasivo hace que la captura de todos los peces sea extremadamente fácil + + Buena suerte y otras estadísticas – Relativamente difícil de conseguir – Peor pasivo que hace dinero en comparación con la mayoría de las varillas del juego final |
Varilla | Velocidad del señuelo: 50% Suerte: 165% Control: 0.20 Resiliencia: 40% Peso máximo: 100,000 Pasivo: Cuando se atrapa un pez, hay un 25% de posibilidades de recompensar directamente al usuario con el 75% del valor base de los peces en C $; 10% de posibilidades de que el fantasma de Poseidón genere, aumentando el peso de los peces en un 75-150% y obteniendo la mutación de bendición de King (valor de 3.5 ×). |
+ + Buena resistencia, suerte y control + + Límite de alto peso + + Una de las mejores varillas de fabricación de dinero en el mar en Fisch – Relativamente difícil de conseguir |
Barra del cielo | Velocidad del señuelo: 30% Suerte: 225% Control: 0.20 Resiliencia: 30% Peso máximo: Infkg Pasivo: 15% de posibilidades de atrapar mutación celestial (valor 5 ×). |
+ + Buena resistencia, suerte y control + + Límite de peso infinito + + Pasivo sólido para hacer dinero – Relativamente difícil de conseguir |
Varilla | Velocidad del señuelo: 95% Suerte: 150% Control: 0.25 Resiliencia: 20% Peso máximo: Infkg Pasivo: Convoca un rayo de luz para golpear el bobber y llenar instantáneamente el 60% de la barra de pesca. |
+ + El haz pasivo facilita la captura de cualquier pez + + Muy buenas estadísticas en general – Mal dinero de dinero – Difícil de conseguir |
Barra de prisma etérea | Velocidad del señuelo: 95% Suerte: 195% Control: 0.25 Resiliencia: 40% Peso máximo: Infkg Pasivo: 50% de posibilidades de atrapar la mutación prismizada (valor 8 ×). |
+ + Muy buenas estadísticas en general + + Increíblemente buen dinero pasivo + + La mejor barra de la primera vara de mar en Fisch en general – Muy difícil de conseguir |
Fisch Second Sea Barras Preguntas frecuentes

Actualmente hay 9 barras en el segundo mar en Fisch.
La mejor barra de segunda mar en Fisch en este momento es el Barra de espíritu libre (E $ 200,000). Tiene estadísticas sólidas, una puñalada pasiva y un pasivo que hace dinero. Es un Jack-of All-All-Trades, de verdad.
Si tu poder Use todas las segundas cañas de mar en el primer mar y viceversa. La única diferencia es que Primeras barras de mar tendrá debuffes Cuando tu Úselos en el segundo mar.
El primer mar y el segundo mar son igualmente importantey la molienda en ambos es necesario para una progresión óptima en Fisch. Entonces, la granja en ambos y trate de obtener las mejores varillas lo antes posible.
Para obtener la barra de espíritu libre, primero necesitarás completar el 70% o más del segundo bestiario del mar. No todas las regiones deben estar en más del 70%; Solo la finalización general. Una vez que tenga eso, podrá comprarlo en la isla de nuevos comienzos, como se indica en la mesa anterior.
Lo único bueno de la gran barra de soñador es su peso máximo de 8,000 kg. De lo contrario, es superado por la barra de espíritu libre y apenas vale la pena conseguir. Si necesita más peso máximo, simplemente use una primera barra de mar.
Bueno, eso lo hace para nuestra guía sobre todas las varillas en el segundo mar de Fisch y cómo conseguirlas. Si también desea recolectar todas las varillas en el primer mar, consulte nuestra guía sobre todas las varillas en Fisch aquí en las guías de juegos profesionales.
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