write an unique article about this
Enlaces rápidos
-
Tercer jefe: Ki’katal el Cosechador
Ara-Kara, Ciudad de los Ecos es una de las nuevas mazmorras de World of Warcraft: The War Within y se suma a la lista de la primera temporada de Míticas+ de la expansión. La entrada a esta mazmorra se encuentra en la Ciudad de los Hilos, en la esquina suroeste de Azj-Kahet.
En Ara-Kara, Ciudad de los Ecos, te enfrentarás a tres jefes principales: Avanoxx, Anub’zekt y Ki’katal el Cosechador. Dependiendo de la dificultad de la piedra angular, tendrás que lidiar con el desafío adicional de los afijos míticos+ de temporada.
Usando un complemento como TomTom, puedes introducir las coordenadas 52,1, 45,7 para encontrar fácilmente el camino a la entrada de Ara-Kara.
Primer jefe: Avanoxx
Hay que invocar al primer jefe, Avanoxx. Para invocarla, primero tendrás que derrotar a tres minijefes con voces estridentes ubicados en una red en cada esquina del mapa: Ixin, Nakt y Atik. Nakt se puede encontrar en la plataforma central, donde aparecerá el jefe más tarde. Es mejor matar a este minijefe primero. Ixin se puede encontrar en una red en la plataforma izquierda y Atik se puede encontrar en una red en la plataforma derecha. Después de matar a las tres voces estridentes, regresa a la plataforma central, donde Aparecerá Avanoxx.
Las principales habilidades de Avanoxx incluyen Mordida vorazque inflige daño al tanque; Embestida de gasaque causa daño a todo el grupo y deja una telaraña en el suelo que causa daño adicional; y Alerting Shrill, que convoca Reptadores hambrientos que se fijan en cada miembro del grupo. Como novedad en dificultad Mítica+, Avanoxx se convertirá en IInsaciable y se come a cualquier Reptador Hambriento que la alcance.lo que le otorga una mejora de daño acumulable que dura 12 segundos. Como grupo, querrás asegurarte de Quemar a todos los Hambrientos Crawlers Antes de que esto suceda.
A continuación encontrará una lista completa de las habilidades de Avanoxx:
Insaciable |
Avanoxx consume a los Reptadores hambrientos que se acercan a ella, lo que le otorga una mejora de daño. Esta mejora se acumula por cada Reptador hambriento consumido. |
---|---|
Alerta estridente |
Avanoxx invoca a los Starved Crawlers para que nazcan de los huevos cercanos e inflijan daño a todos los jugadores durante 3 segundos. Los Starved Crawlers se fijarán en un jugador aleatorio. |
Embestida de gasa |
Avanoxx lanza redes tóxicas a su alrededor que infligen daño a todos los jugadores durante 5 segundos. Estas redes dejan redes infames en las ubicaciones de los objetivos, que infligen más daño a los jugadores que se encuentran en ellas. |
Envoltura web |
Si los jugadores alcanzan 5 acumulaciones de Vile Webbing, quedarán envueltos en una red y quedarán incapacitados durante 10 segundos. |
Mordida voraz |
Avanoxx muerde a su objetivo principal 3 veces. Cada mordisco inflige daño y el último aumenta el daño recibido por el objetivo en un 50 % durante 10 segundos. |
Segundo jefe: Anub’zekt
No hay nada especial en abrirse camino hacia Anub’zekt: solo sigue el camino de la mazmorra y mata a los enemigos en el camino, y eventualmente te encontrarás con la plataforma de este segundo jefe. La habilidad principal de Anub’zekt de la que debes preocuparte es Infestación, que apunta a un jugador aleatorio. Ese jugador debería alejarse del resto del grupo, porque cuando termina la infestación, generará un enjambre incesanteque viaja por el campo de batalla e inflige daño a los miembros del grupo que se encuentran en su camino. Anub’zekt convocará periódicamente a toda su prole para el Ojo del enjambre, donde todo el grupo tendrá que encontrar un lugar seguro para evitar recibir cantidades letales de daño.
A continuación se muestra una lista completa de las habilidades de Anub’zekt:
Empalar |
Anub’zekt lanza un cono de púas por el campo de batalla hacia su objetivo. Los jugadores que queden atrapados en estas púas sufrirán daño y serán derribados. |
---|---|
Carga de excavación |
Anub’zekt se abre paso a través del campo de batalla para atacar a un jugador aleatorio, lo que le inflige daño y derriba a los jugadores que se interponen en su camino. |
Infestación |
Anub’zekt seleccionará a un jugador aleatorio y lo atacará con un enjambre de insectos que le infligirá daño durante 5 segundos. Al eliminarlos, los insectos formarán un enjambre incesante. |
Enjambre incesante |
El Enjambre incesante recorre el campo de batalla, infligiendo daño y reduciendo la velocidad de movimiento de los jugadores que toca. Esta desventaja se acumula, por lo que los jugadores deberán evitar entrar en contacto con el anillo del Enjambre incesante. |
Ojo del enjambre |
Cuando alcance los 100 puntos de energía, Anub’zekt cubrirá el campo de batalla con un enjambre masivo de insectos. Estos insectos aplicarán continuamente Enjambre incesante a cualquier jugador que se encuentre fuera de la zona segura. |
Los sastres con una habilidad en Khaz Algar de al menos 25 pueden interactuar con Asistentes discordantes ubicado en Ara-Kara, Ciudad de los Ecos para recibir un artículo de uso, Hilo de sedaque aturde a los mobs por un corto período de tiempo.
Tercer jefe: Ki’katal el Cosechador
Ki’katal el Cosechador es el jefe final que encontrarás en Ara-Kara, Ciudad de los Ecos, y también es posiblemente el más difícil. La mecánica más importante a tener en cuenta en esta pelea es Singularidad Cósmica, el movimiento característico de Ki’katal el Cosechador que, una vez lanzado, atraerá a todos los jugadores hacia una detonación fatal.
La única forma de evitar ser arrastrado hacia esta detonación es matando a los Bloodworkers, pequeños monstruos que aparecerán corriendo por los costados durante toda la pelea. Solo necesitas golpearlos una vez y huirán, dejando atrás charcos de sangre negra en el suelo. Si permaneces de pie en estos charcos, te enraizarás, lo que garantizará que no seas arrastrado hacia tu muerte durante Cosmic Singularity.
A continuación se muestra una lista completa de las habilidades de Ki’katal el Cosechador:
Trabajadores de la sangre |
Ki’katal el Cosechador invoca a los Trabajadores de la Sangre, que acuden corriendo con Sangre Negra. Cualquier daño que sufran hará que estos trabajadores suelten la sangre y huyan. |
---|---|
Agarrando sangre |
La sangre derramada dejará charcos de sangre negra en el suelo. Si te paras en estos charcos, invocarás Sangre atrapada, que inmovilizará a los jugadores y les infligirá daño durante 1 minuto. Debes destruir a la Sangre atrapada para liberar al jugador. En dificultad Mítica+, solo un jugador puede pararse en cada charco, lo que significa que debes asegurarte de que haya al menos 5 charcos en el suelo por cada Singularidad Cósmica. |
Singularidad cósmica |
Ki’Katal la Cosechadora atrae a todos los jugadores con Singularidad Cósmica. Una vez que el lanzamiento termina, todos los jugadores en un radio de 10 metros de Ki’Katal sufren un daño inmenso y son derribados. Si los jugadores sobreviven al derribo inicial, recibirán la desventaja Desvanecido, que reduce el daño infligido y aumenta el daño recibido durante 12 segundos. |
Venenos cultivados |
Todos los jugadores quedan infectados con veneno cultivado, que inflige daño de naturaleza cada segundo durante 8 segundos. Al eliminarlo, se propaga por el campo de batalla en oleadas y causa daño adicional a los jugadores atrapados en esas oleadas. |
Redes en erupción |
Ki’Katal el Cosechador invocará varias telarañas en el campo de batalla, causando daño a cualquier jugador atrapado en ellas y aturdiéndolos durante 6 segundos. |
in spanish with differents words. I need an original and unique content. In spanish language. Do not include any introduction or comment about the request for the article.
Leave a Reply