Debilidades de Zorba en la metáfora: ReFantazio

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Zorba, uno de los pocos nigromantes (humanoides) del universo Metaphor: ReFantazio, es uno de los primeros antagonistas importantes con los que lucharás. Es el jefe principal de la Gran Catedral Regalith, pero no es fácil de superar. Tiene un par de trucos bajo la manga y, siendo un nigromante, tiene sentido que se ocupe de los no-muertos.

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Composición del partido

Conjunto de movimientos Zorba

  • Marionetas de cadáveres: Convocará a un Corpsethrall para luchar junto a Zorba.
  • Ataque de cadáver: El Corpsethrall realizará ataques normales contra los aliados.
  • Maldición de locura: Zorba enfurecerá a uno de sus Corpsethralls, lo que duplicará el daño causado.
  • Maldición de esclavitud: Un ataque sin daño que infligirá parálisis al oponente.

pelea de jefe

Barra oblicua

Atravesar

Huelga

Fuego

Hielo

Iluminación

Viento

Luz

Oscuridad

Resistir

Resistir

Resistir

Resistir

Los Corpsethrall son realmente útiles porque consumirán una de las acciones de Zorba por turno. Desafortunadamente, cuanto más te adentres en la pelea, más movimientos obtendrán Zorba y su grupo, con un máximo de 4 acciones, pudiendo él comenzar el turno y finalizarlo. Afortunadamente, esto no es una gran amenaza, porque el propio Zorba no es particularmente peligroso.

La mayor debilidad de Zorba es su fuerza. Es relativamente débil en su ofensiva y sus secuaces hacen todo el trabajo por él. Enfurecer a sus Corpsethralls puede ser lo más peligroso ya que pueden golpear bastante fuerte, pero es por eso que debes usar Hülkenberg

La Proclamación del Caballero tanto como sea posible.

Fuera de esto, sin embargo, tu objetivo es quemar a Zorba lo más rápido posible. Puedes optar por Corpsethrall, pero es mejor tener a Strohl para enfocar a Zorba con sus habilidades de corte de múltiples golpes, el protagonista cura y mejora a los miembros del grupo y Hulkenberg es el escudo. Con esto, la pelea no debería durar cinco turnos.

Metáfora-Zorba-04

Recompensas

  • 550 EXP

  • 413 A-EXP

  • 3.000 MAG

  • 2.500 reeves

  • Incienso Energético

    x1

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